只狼第一个劝退怪的攻略,如何快速击败只狼中的怪物
- 2023-05-03 13:38:04
大家好,今天来为大家解答只狼第一个劝退怪的攻略,如何快速击败只狼中的怪物这个问题的一些问题点,包括一个什么样的单机游戏能够每天至少玩半小时,连续玩至少一个月也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
本文目录
- 对于操作渣来说《只狼:影逝二度》是否算噩梦级的游戏
- 在《塞尔达传说:荒野之息》里,你最不敢惹的怪物是哪个
- 一个什么样的单机游戏能够每天至少玩半小时,连续玩至少一个月
- 电脑上有没有劝退新人的游戏
- 如果steam给你一个打一折的机会你会选什么游戏打一折
对于操作渣来说《只狼:影逝二度》是否算噩梦级的游戏
这里是喜爱游戏的小白
《只狼:影逝二度(Sekiro:ShadowsDieTwice)》是一款由FromSoftware制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。这是宫崎老贼的又一力作,其游戏作品向来以吃苦受难著称,许多玩家都饱受摧残,痛并快乐着。有许多操作不好的玩家都喊着游戏太难而被纷纷劝退,这款作品对于操作渣来说真的算是噩梦级别的游戏吗?那还是太天真了,今天小白就给大家列举几款在操作上真正称得上是噩梦难度的游戏。
《忍者龙剑传》
说到忍龙,大家第一反应一定是Xbox上的忍者龙剑传了。没有错,硫酸脸的忍龙可以说是历代忍龙的巅峰之作,至今无人可以超越。板垣的忍龙,以爽快的处决和超高的难度著称,相比宫崎老贼,板垣的忍龙更加考验操作,容错率更低,随便一个小兵就能把你虐的痛不欲生,当然击杀处决也会让你爽翻天。当然,这里还是指的下忍难度了,忍龙2的最高难度那就是人间地狱。
《星际争霸》
《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。本来即时战略就以操作著称,星际争霸还讲究多兵种协调配合作战,编队还只能一队十二不部队,后期两百人口大战各种操作拉扯放技能,各种微操简直要你命,不要说手残,你没有后个上百APM这游戏你根本就操作不起来,一通A过去怎么死的都不知道,这游戏不光是手残杀手,而是人人手残。
《街霸4》
格斗游戏,向来以吃操作著称,游戏主打格斗对抗,非常考验玩家的反应能力,手眼协调能力,还有智慧和战术。游戏的所有乐趣都是建立在操作的基础上的,如果你操作跟不上,以且都是空谈。在格斗游戏当中,《街霸4》更是其中的佼佼者,以操作难度大著称,新手很难上手,老手很难成为高手,非常难以习惯,各种跳跃出招,摇杆都要摇碎了,手残被AI虐是正常的,更不要说和玩家对战了,简直自虐。
《弹幕射击游戏》
STG游戏,又称弹幕射击游戏。射击游戏带有很明显的动作游戏特点,由于这类游戏上手难度太大,导致游戏玩家群体比较小众,并且游戏向着极端变态的方向越走越远了。游戏以眼花缭乱的弹幕著称,弹幕越密集,种类越多,弹道越诡异,越受资深玩家的欢迎。这类游戏不要说你手残不手残了,你能看清楚敌人的弹幕轨迹就算你厉害了,还要从眼花缭乱的子弹中找到你自己,还要做出躲避和射击动作,一般玩家完全驾驭不了,是彻彻底底的噩梦。
《超级马里奥制造2》
《超级马力欧创作家2》(SuperMarioMaker2)是一款由任天堂开发的动作游戏。这一代的马里奥主打的是玩家自制地图,玩家可以自己制造自己的地图并上传供玩家挑战。在此基础上,真的是诞生了许多令人发指的地图,玩家的力量是无穷的,没有最难只有更难,99条命我连第一个地图都过不去,简直令人发指,手残玩家直接崩溃的游戏之一。
以上就是小白列举的几款在操作上真正称得上是噩梦难度的游戏。其实宫崎老贼的游戏真的算不上噩梦难度,他的游戏普遍考验玩家的肢体和头脑的记忆力,多打几次以后就习惯和适应了,死亡只不过是玩家练级的一个过程而已,每次BOSS战都会给你一种下次我一定能过的感觉,这样才是玩家继续玩下去的动力。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~在《塞尔达传说:荒野之息》里,你最不敢惹的怪物是哪个
《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂发布于2017年的新世代大作,同时也是近几年品质依旧的开放世界游戏。
在游戏里有很多有趣的设计,但谈到最不敢惹的怪物,我首先想到的便是“塞尔达鸡神”。首先要声明的是,“塞尔达鸡神”并不是游戏里的最强怪物。
「图为塞尔达鸡神」
毕竟上头还有新手杀手人马,以及大眼萌压着,再不济最终boss盖侬也不是吃素的。但在这些强大怪物面前,“塞尔达鸡神”并不输分毫。甚至在某些方面还超越能这些强大怪物。
比如,在塞尔达众多怪物里,“鸡神”是第一个懂的“合作共赢”的生物。
「图为鸡神」
这也是“鸡神”的主要攻击方式,更是出场放大招——呼朋唤友术。在你攻击鸡神后,鸡神并不会马上放大招,甚至可能会在你的攻击之下,生出一枚鸡蛋。但是如果玩家再次攻击,游戏就会突然给鸡神来个特写,继而引吭高歌,不到一秒,海拉鲁大陆所有的鸡神都会飞过来给你一嘴。
跑到哪,追到哪,直到你被啄的“体无完肤”,血量见底。
「图为鸡神攻击方式——围攻」
因此,塞尔达鸡神是我在游戏里最不敢惹的生物。即便我挑战人马一波天秀将其带走,木箭直射大眼萌丝毫不慌,但看到鸡神略微调戏后也要避让三分。
好了,这就是我的回答。你不敢惹哪个怪物?欢迎留言讨论。
(原创内容,谢绝转载)
一个什么样的单机游戏能够每天至少玩半小时,连续玩至少一个月
每天玩半个小时主要还是看是否合乎自己的口味,下面推荐一些耐玩的游戏吧
怪物猎人:世界
《怪物猎人》是卡普空推出的大型动作游戏系列,逐渐发展成为今天的“共斗类”游戏类型。主要玩法是与好友组合共同讨伐大型怪物,最多支持4人联机狩猎。系列最新作品是销量破千万的《怪物猎人:世界》,9月更新了大型DLC“冰原”,强烈推荐。
星露谷物语
《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。人物共有24种肤色,32种发型,112种衣服,20种配件,可以选择男女两种性别和猫或狗宠物。不同于那些打打杀杀的战斗类型的游戏,《星露谷物语》是一款节奏相对缓慢的休闲类游戏,可以与好友一起享受田园乐趣。
求生之路
《求生之路》(Left4Dead)是TurtleRock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,正如它的英文名称一样,游戏的主要玩法就是4人合作,在僵尸大军中杀出一条血路。游戏的整体画面都偏向一种阴暗的风格,几乎所有的关卡的黑夜,玩家除了要面对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险,让玩家有种身临其境的感觉。僵尸数量非常多,是一款非常爽快的射击游戏。(最新作品为《求生之路2》)
我的世界
《我的世界》(Minecraft)是一款高自由度的沙盒游戏,具有非常高的自由度,具有艺术细胞的玩家可以在里面发挥创造力,创造出精美的建筑物;具有科学思维的玩家可以通过简单的元素一步一步设计出电路开关,最后创造出一个计算器;具有模拟经营头脑的玩家可以在里面种植养殖,享受田园生活。《我的世界》赋予了玩家极大的自由,丰富的玩法,同样适合多人游玩。
地铁离去
《地铁离去》是由4AGames制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。另外,玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。
鬼泣5
《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核动作游戏,与《战神》、《忍者龙剑传》并称三大ACT游戏。新作不仅可以使用《鬼泣4》中的但丁和尼禄,还加入了神秘角色V。三个人拥有着完全不同的操作方式和战斗风格,游戏依旧保持这华丽帅气与手感流畅两大特点。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
电脑上有没有劝退新人的游戏
坦克世界又名新手劝退游,这是一款排在全球知名排行劝退游第二的电脑游戏,开局只会教你怎么开炮,瞄准,如何寻找敌人弱点在这之后全屏玩家自己的游戏经验积累,像八千场还都是未出新手村,九千场或者一万场才能有些许的作战意识,对于新手玩家最难的是如何找隐蔽掩体,盲炮射击老阴毕,作战配合
往往十战都是六败四胜或者是十战二十败新手玩家直接退游,老玩家会气到摔键盘然后再默默的拼好字母,如果说能够理解图片里字语的意思……那么恭喜你,你离大神只差数万场战斗的积累。新手<老菜鸟<氪金<大神<氪金大神<坦克世界的热爱者
如果steam给你一个打一折的机会你会选什么游戏打一折
朋友们都太天真了。这题看似很无聊,其实里面暗藏着对Steam定价规律的理解。
Steam很多游戏都是限时原价拿最典型的育碧游戏来说,别看育碧那些3A大作上来气势汹汹几百块钱,好像一下子负担不起。但是打折起来是真的凶,也就是这些3A游戏只要开发商还愿意出续作,上一代游戏自带打折光环,尤其是下一代要出来的时候,为了给下一代铺路,上一代往往会白菜价。千万不要把这个一折机会浪费在3A大作上面,3A游戏本身贬值很厉害。
但我给大家几个例子:
《全境封锁》
16年的游戏说起来也不算老,可是原价208元的游戏,官方打折最低的时候只要20元。算上国服礼物只要15元左右。但这个游戏是的质量确实对得起他的原价,把一折机会浪费在这个游戏上面血亏啊。
《看门狗》
次时代黑客模拟大作,一代原价118元,然而上次Steam活动的时候,只要12元,真的和送已经差不多了。而二代加上一代的捆绑包原价要366元,在上次活动时也只要45元就可以入手了。
《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》
这个把埃及风光做到极致的游戏,一上来就要248元。然而,才过了一年没多少,这游戏就已经三折起步了,原本248元才能买到的游戏,只要74元就可以入手了。如果配合一下国服礼物,那么只要50多元就够了。《刺客信条:奥德赛》也是一样的,原价248元,不到半年也就半价了。估计再过半年价格就要跌破一百了。
所以说,育碧的游戏千万不要原价买,也不要把一折机会浪费在这些游戏是上面。
日系游戏保值率稍微好一点,但是最终也难逃三折真香定律。像生化危机7这些也已经降到了七八十块,而最近很火的《只狼》,我们参照下《黑暗之魂》的最终价格,基本上可以肯定,一两年后也就六十多块可以搞定了。古墓丽影系列就更别说了,厂家的底限价格基本是最高价乘以20%。
把机会留给那些从不打折的硬茬游戏假如我们能有这种一折游戏的机会,那一定要关注那些从不打折,甚至还会涨价的游戏。这种游戏往往有个特点,那就是不依靠画面,也没有续作,在游戏市场上有独一无二的特殊吸引力。
《环世界》
最著名的反向打折游戏,从不打折,价格从最开始的36元上升到EA初期的60元,然后再到后来的88元,直到现在脱离EA阶段把正式版定价成103元。为什么这游戏,画面看着这么二次元和那些3A大作看起来是两个世界的敢有这么硬的定价,而且还有个好评如潮的称号?因为这游戏是真的有趣,主题是异星殖民地模拟。
这个和《看门狗》、《只狼》等这些3A大作的最大区别就是,能否重复游戏。看门狗这种一周目基本已经不错了,而只狼最多也就是二周目,没人想被虐太多次,生化危机这种被吓过一次,基本上第二次效果就大打折扣了。而环世界就不一样了,这游戏无论玩几次,都会有新花样,今天你可以玩奴隶制度,明天你可以换个花样玩最大的异星啤酒供应商,甚至还可以养猪致富。留给玩家的余地太大了。
《异星工厂》
同样也是承诺永不打折,价格从最开始的60多元,上升到了现在的90元。出道三年,不论G胖春促秋促冬促夏促,他俩都岿然不动。最可气的就是30000多个好评,还能有好评如潮的称号。和环世界相比,这个游戏更加硬核,对智商的要求非常高,自由度极高,是强迫症的地狱。如果,碰巧玩家是那种精益求精的类型,玩这个游戏能让玩家感觉到自己在加班。
最后所以,要是真的有这样的能拿到一折券的机会,一定要把机会留给那些从不打折的。当然,如果真的等不及了,比如现在有这个券,对于那些新出的游戏果断使用也是非常开心的,如果现在能以26元的价格拿下只狼,那谁会不乐意呢?
关于只狼第一个劝退怪的攻略,如何快速击败只狼中的怪物和一个什么样的单机游戏能够每天至少玩半小时,连续玩至少一个月的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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