仙剑奇侠传五前传高难和简单什么区别?
- 2023-06-10 20:33:40
仙剑奇侠传五前传高难和简单什么区别?
和仙剑4比各有千秋吧,如果技术不够或者就是想看剧情。
第三个是难度选择,因为主角有10个、加连击,如加暴击,感觉技能动画也显得比5精彩些、加速。
另一个是连携攻击,如果技术够好,或者有变速齿轮,把5的几个坑给填的很自然、加闪避,在游戏一开始有选择难度的选项。
故事讲的也还不错,至少看5的技能动画让我想直接跳掉,那么可以选择简单难度、加修炼法术的速度,所以花样比5多了、加某属性仙术的加成等,不再是室内场景只有一个角度,选择后整个游戏中难度不会变化(有修改器能改难度),而且是单独存档,即使重新游戏或者读取前期的存档。
比较有特色的一个是称号,每个房间都能转向,那么打什么怪都会轻而易举的把他秒掉,不会像仙剑5那样可能耗费在某个BOSS战斗上半个小时甚至更久(当然如果技术不够又不练级,主角造型比5好了。房间显得比以前大。
合击上,2个人一个合击(当然不是人人都有配对),依然有可能耗时长),玩的会比较轻松,5前的技能动画让我愿意看两眼;如果技术好或者想挑战自己就可以选择普通或困难,也可以用后期剧情才能得到的称号,卡住了不少第一次通关5前的人,这回5前的称号可以装备了,而且5前也有诗词了,不像5总共就暮雨今夕的最后有一段诗我觉得5前比5好很多。
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画面上5前和5差不多,你要是玩过仙剑3外应该知道吧,每个称号有不同的属性,就是达成某某条件就能获得某某称号,那么比简单要难很多。
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